공룡호가 사는 세상 이야기

MFC에서는 CAsyncSocket 라는 클래스를 기반으로 소켓을 정의해둠
CAsyncSocket에서는 Create() / Bind() / Listen() / Accept() / Connect() .. ETC

::Server
Create() 소켓 생성
Bind() 포트 지정
Listen() Connect() 신호대기 및 연결
Accept() 접근를 수락

::Client
Create() 소켓 생성
Connect() 서버로 접속 신호 보냄


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